征服者

终于把龙腾2搞定了,之前说它短平快,其实也玩了有将近40个小时,算上DLC的话肯定40多个小时了。如果要打分的话,这游戏我给80,场景剧情细节再丰富一些的话就神了,可惜EA也玩不起这种制作成本吧。

DAO的叙事节奏像是听吟游诗人娓娓道来一段传奇,而DA2则是听评书,噼里啪啦就讲了七年间的故事。尤其是DA2不像其他WRPG,自由度其实很低,核心事件基本都无法改变……

战斗系统确实很爽,欧美制作人也觉悟了,开始重视战斗的节奏和打击感,所以我作为暴力队一路切下来非常high。真希望DAO和DA2合体呀……唉=v=

BTW:结尾的几首主题曲都很好听,比中间的过场音乐强多了:)

纠结的Windows更新

自打微软开始折腾它发明的Windows Installer之后,msi格式的安装包就满天飞。虽然听起来很屌,但我实在不理解这东西有神马好用的……

而且不知道从什么时候开始,Windows会cache某些installer。这下就好玩了,比如用我载一个软件,硬盘上有installer的原始拷贝,安装了之后操作系统再帮我cache一份,再加上安的那份,总共有三倍的空间被占用了。随着时间的推移,有的installer会被保留多个版本,而且往往这软件都被删了cache却还留着,空间浪费极其严重。于是乎,某个微软的MVP出了一个工具,可以清理“用不到”的installer。叫啥我就不说了,估计也有国产神棍安全软件实现了这种功能。总之我就傻乎乎的下载然后用了一次,可爽了,一口气清理出好几个G的空间。

然而MVP说了,这工具不保证清理了之后不出问题,言下之意嘛……果然清理了之后就出问题了。慢慢的Windows Updates多出n多更新要我安装,但真正去安装的时候又说安装不上,异常烦人。经过若干时间的搜索,我大致明白了问题所在,安装不上主要有两个原因:

其一,可能就是微软的更新程序脑残了,已经装过的更新还要提示你安装。而更新包的作者也挺二逼的,发现自己被安装过就返回一个错误码,然后这俩就开始死掐了……解决方法是在更新条目上右键把丫给隐藏了,眼不见心不烦。如果以后更新程序有机会发现自己错了,会把隐藏条目彻底从列表里删去,所以不必担心。

其二,可能是某个更新的前置卸载不掉。有些更新是用来替换之前安装的某些东西的,比如Microsoft Silverlight 4 SDK这种。用之前提过的那工具清理过Installer之后,这些东西就卸不掉了。这个问题也影响正常的卸载,如果卸载某个软件的时候它弹出个窗口让你选择msi的位置,那恭喜你中招了……

这个事情尤其在vcredist_x86.exe更新的时候最明显,因为微软经常更新自己的runtime,以修复之前的漏洞。安装新软件的时候就会被要求安装最新的运行时库,可惜旧的卸不掉新版也安不上。不过大部分情况没关系,游戏什么的都能跑起来,毕竟只是build version变化,major和minor version没有变。

总之很不爽,也不知道这是谁设计的deploy流程?我要卸软件却问我安装文件在哪里,难道安装的时候记录一份已安装资源列表的革命好传统已经被抛弃了吗?总之,通过正常方式肯定卸不掉了,我们得请出微软的新工具:Microsoft Fixit (作者的Blog:http://blogs.msdn.com/b/astebner/)

看这名字就知道很屌,Fixit!(干了它!)。不过软件本身很低调,下载之后就一个exe。执行,然后等他搜啊搜啊搜出所有安过的软件,找到卸不掉的那个,让它去卸,然后就卸掉了。估计某些国产神棍安全软件也做了这个功能,真怀疑微软里面是不是有这些神棍软件的内应,故意搞这么多鸡毛事情来增加这种安全软件的销量。

如何知道是哪个前置卸不掉呢?最朴素的方式是手动点击更新包,看看提示的错误是啥。Windows自动更新下载的那些更新包,安装的时候会被拷贝到C:\Windows\SoftwareDistribution\Download\Install。如果一次只安一个更新,那么这个更新的文件就会被留在这个目录,自己拷出来双击一下就知道前置更新大概是哪个。

无论如何,只要卸掉了旧的新的就可以安装,更新什么的也就没有问题了,我们革命群众和微软脑残的斗争也就告一段落了。

地牢围攻3完结

所有支线都做掉居然也只要20多个小时,地牢围攻果然越做越精简了。主流媒体评分大概70多,让我来打的话,差不多也是这个分数。

三代的系统和前两代差距太大,不过说起来二代和一代也有很大差距,每次都换制作组难免会发生这种事情。只可惜这代的装备系统有点不给力,外观还凑合,但属性点配得实在太乱了。感觉没有任何针对性,所有防具武器都一样,无论是给哪个职业穿的。法师装也有加几十点耐力的,战士也有加几十点法伤的。真不知道作数值的策划是不是最后搞了个纯随机的系统来糊弄玩家。比起火炬之光里面那种捡到新装备总会有惊喜的感觉,地牢围攻3差了好大一截,最后我都懒得捡了。

装备的等级也没有拉开,最终我穿着很多蓝装和绿装打穿了游戏,买到和捡到的金色的稀有装备大部分都是渣属性……你说枪手不加暴击加那么高的攻做咩啊,打上去完全不痛啊。顺道吐槽下设定,这代的属性本质上和其他RPG差不多,但偏要换成自己专有的名词,看着很累人。

要说印象深刻的东西,可能就是场景和音乐了,风格各异十分不错。配音和剧本也还成,讲了一个复国的故事。一路上大家紧密团结在以主角为核心的第十军团周围,打败了邪恶的女教主。不过比起龙腾和质量效应就差远了……但为啥我穿了地牢围攻却没穿这两个游戏呢?大概因为地牢围攻的gameplay简单粗暴不费脑吧- -b

我是用枪手穿掉的,但其他职业都会变成同伴。一路体会下来,还是法师老头最有趣,碎嘴,招式漂亮,不知道选他做主角会不会多一些诡异的对话。总体来讲我走的是仁慈路线,最后好人坏人谁也木有死,好像太没原则了。不过鉴于还有很多游戏等着我玩,完美主义者的成就也拿到了,就不进行二周目鸟:)

手柄和鼠标不可兼得

这几天在玩地牢围攻3,一直觉得操作设计的很奇葩,所有按键都集中在左手WSAD键盘区,感觉要按的手抽筋。而且明明技能很少却还需要切换和组合键才能放出来,完全不理解策划究竟是被哪扇门挤了才设计出这么奇葩的系统。

今晚灵光乍现,插上ps3的手柄进游戏试了试……果然气场彻底改变,这完全是为手柄玩家设计的操作啊!无论是放技能还是转视角,由于有两个摇杆和以及双手的按键,操作变得超级方便。而且没有了鼠标操作的延迟感,仿佛游戏帧数也提高了= =b

嗯嗯,想起来当年某项目专门为PC重新做了一套操作设计,还真是用心啊,地牢围攻3太偷懒了。还好我装备齐全,嗯嗯,接下来用手柄继续攻略吧-v-

版权话题

最近很多地方都能看到版权相关的话题,正面的言论呈上涨趋势。无论讨论的动机有没有意义,无论发言的重点是不是在版权本身,总体来看,版权已经是很多人可以挂在嘴边的事情了。

这应该是好事,天朝即使扭曲了几十年,也还得渐渐向正轨靠拢。我仍然相信所谓“好”的方向是大势所趋,就如同热力学第二定律一样,速度即使是缓慢的,方向也不会变。

当然,官媒对版权这种不敏感的东西不会进行任何过滤,所以发展的阻力小。其他敏感话题的讨论,虽然也是“好”的,但是被官媒一打压就变得困难重重。只不过热力学第二定律是不以任何人的意志为转移的,我依旧相信stand alone complex的力量,一切都会好起来的。

变化

掐指一算已经很久木有在业余时间写代码了。

可是为什么要在业余时间写代码呢?

最奇怪的是,某人写的比我还多,真是令我汗颜呀……

果然太规律不好啊(总是两点睡也算是一种规律吧XD)

再见Reader

Google Reader大概是我唯一重度使用过的在线服务。可惜在今天,2011年11月1日,它被google抛弃了。

虽然Google号称这是把Reader深度整合到 Plus,但丢失了Reader简洁明快的share功能,丢失了多少年积累下来的foller和following关系,怎么看也是阉割和强迫用户而已。虽然Reader的功能无非是订阅+分享+评论,但由于是基于自主订阅的RSS源,它要比SNS的内容更加专一。并且Reader是不分神马圈子不圈子的,要么shared的东西只有fo的人才可见,要么就public,而且大部分人应该都是public,毕竟公开自己读过的有趣内容不大可能涉及到隐私。

基于这样的设定,Reader实质上已经形成了自己的独特圈子。但今天Google做了它史上最傻逼的事情,它阉割了Reader的分享功能,强迫用户抛弃Reader来使用所谓Google Plus!

好吧,换用Plus该怎么做呢?是要share吗?好吧,share到哪个圈子啊?难道Public吗?这样相当于用自己的阅读轨迹填充了SNS的timeline,至少这不是我所期待的效果。好吧,那就去设定一个可见的圈子。但圈谁进去呢?难道share之前首先要选定读者吗?多么可笑的规矩!

在我看来,Google这一次完全是方向性错误。单看链接关系,Reader是以阅读者为中心辐射出去,follower作为订阅者,组成了星形连接的关系。而SNS是网状结构,强调的是黏性和用户之间的互动。把Reader的用户迁移过去,变成没有互动的SNS算个鸟?就算Plus可以包容万象,它也不过是多了个“发布方主动筛选接收方”的功能而已,实际上还有“接收方主动过滤发布方”的需求,难道再给Plus开发个筛子功能?

再回头看Reader的following关系,我并不关心用户A今天早上吃的是面包还是油条,但是我喜欢看他share出来的段子。除非Plus强迫发布方对发布的内容分类,然后由接收方选择性订阅,才有可能完全模拟Reader的效果。

而这一切复杂的手续本来是不必要的!为何一切内容都要聚合到一处呢?自然而然的以不同的服务区分不同的内容难道不可以吗?恐怕强迫用户去使用Google Plus最终的结果是Google Reader用户活跃度越来越低。而说到SNS的好处,为何要Plus?难道一个facebook还不够玩么?

感觉这个世界越来越浮躁,纯粹的东西越来越少。卖电脑的开始卖书,卖书的也开始卖电脑。所有的服务看上去都一样,互联网变成了互相模仿的竞技场,而用户也不再有忠诚度,反正用什么都差不多……难道这就是美好的未来吗?

怀念曾经简单过的互联网,怀念曾经的Reader……

再见。

街霸依然在

上月又开始了街霸四的征途。水平一直很菜,我觉着主要原因是没怎么多和人切磋过,电脑太挫了打得没劲。于是就买了份live账号,征战若干天之后居然挺进Rank C,出乎我意料。看来还是存在比我菜的对手的:)

每年的八月就是花美刀的季节,各种续费,唉……啥时候能挣美刀就不愁了。

顺便说,今天GFW突然收功了,难道是前几天UFO导致的?嗯嗯,有可能。

中二

愤然离开的人,总是对现状有所不满的。人都走了,还不忘回过头来喷自己的旧项目,这实属下三路的手段。纵然摆出的是一副“哥跳出烂坑留你们在泥里滚”的姿态,大概也还是在找寻存在感吧。

其实离开之后事情就都是别人的了,功劳苦劳也和自己无关。想不清楚这些,写一些酸不拉几的回忆,试图证明自己的存在,说明在离开之后还是没有找到认同吧?可悲的中二病患者……

人贵有自知之明,不以物喜不以己悲。这境界太高端了,几人可以做到呢?